Het spelen van Minecraft op een server is heel anders dan elke andere vorm van gameplay-organisatie. Het enige nadeel van zo'n virtueel tijdverdrijf kan alleen de noodzaak zijn om te handelen volgens de regels die door iemand zijn ingesteld (in dit geval - door de beheerders), wat sommige mensen niet leuk vinden. De rest van de servergameplay is echter solide pluspunten, en een van de belangrijkste daarvan is de mogelijkheid voor spelers om zich te verenigen in speciale groepen - facties of clans.
Waar zijn clans voor in Minecraft
Een dergelijke combinatie in de soms barre omstandigheden van het spel voor gamers kan een echte redding en ondersteuning zijn. Een van de voor de hand liggende voordelen van degene die lid is geworden van de clan ten opzichte van de "eenling" is om eerst een speciale starterkit te krijgen met de benodigde items: materialen om de meest noodzakelijke dingen te maken, voedsel, enz.
In een overlevingsspel - en de meeste Minecraft-servers zijn erop gebouwd - speelt dergelijke hulp in de eerste minuten van het spel vaak een beslissende rol bij het redden van het leven van de mijnwerker op de allereerste nacht (wanneer hij, die er nog niet in is geslaagd veel te verzamelen van fondsen om zichzelf te beschermen tegen monsters, zal moeten omgaan met hun hordes) en in zijn latere in-game succes.
Bovendien kan men niet ontkennen dat een clan een groep gelijkgestemden is. Soms kennen ze elkaar in het echte leven niet eens, in het virtuele leven worden ze gedwongen zich te verenigen omwille van een gemeenschappelijke succesvolle vooruitgang in het spel. Dergelijke wederzijdse hulp is belangrijk, zowel in de strijd tegen vijandige mobs als bij het omgaan met verdriet (waarmee de gezamenlijke inspanningen van meerdere mensen nog steeds gemakkelijker te verwerken zijn), en vooral waar PvP is toegestaan - spelers die elkaar schade toebrengen.
Het is onmogelijk om een ander voordeel te negeren. Op veel "minecraft" -servers is er zo'n gewoonte wanneer de leiders van de clan taken verdelen over zijn leden. Door dergelijke opdrachten te voltooien, verdienen gamers een bepaalde beloning - in de vorm van virtueel geld, dat kan worden gebruikt om iets nuttigs in het spel te kopen, of kant-en-klare items in de inventaris (wapens, munitie, voedsel, enz.).
Principes voor het maken van clans
Om een dergelijke functie op de server beschikbaar te maken, is het noodzakelijk dat de beheerders de juiste plug-in installeren. Vaak kiezen ze daarvoor voor SimpleClans, wat zich al op veel speeltuinen heeft bewezen. Als er nog geen plug-in van dit type is geïnstalleerd, kunt u met een bijbehorend verzoek contact opnemen met de serveradministratie via het feedbacksysteem.
Om je clan te maken, heb je meestal maar één zin nodig in de chat - / clan create, gevolgd door een tag met een kleurcode (in de vorm van een nummer - het zal de tint instellen waarin de naam van de groep zal zijn geschilderd) en de beoogde naam. Als je in de toekomst iets in zo'n inscriptie wilt veranderen, dan kan het dankzij zo'n commando - / clan modtag worden aangepast, waarna het nodig is om aan te geven welke wijzigingen worden aangebracht.
Om de vorming van eendaagse facties te voorkomen, stellen serverbeheerders vaak strikte regels op: als niemand binnen 24 uur lid wordt van de nieuw gevormde groep, wordt deze automatisch vernietigd. Bovendien zal het al die tijd als onbevestigd worden beschouwd en zullen veel nuttige opties in het spel niet beschikbaar zijn voor de deelnemers.
Om te voorkomen dat de clan aan het begin van zijn bestaan daadwerkelijk wordt verwijderd, moeten de eigenaren er onmiddellijk minstens een of twee spelers uitnodigen, die ze daar zeker zouden willen zien. Dit wordt gedaan door het / clan invite commando met de bijnaam van de gamer. Als de groep al meerdere leden heeft, moet de status zo snel mogelijk worden gewijzigd in bevestigd. Hiervoor wenden ze zich in de regel tot het serverbeheer.
Operaties binnen de clan
Binnen een clan kun je - en moet je - de rang van leden wijzigen. Hiermee kunt u de spelers systematiseren op basis van de mate van vertrouwen in hen en tegelijkertijd een "proefperiode" voor beginners instellen. Deze laatste krijgen meestal automatisch de niet-vertrouwde rang toegewezen. Om ze te vergroten, moet de leider van hun factie het / clan trust-commando invoeren plus de bijnaam van de deelnemer met betrekking tot wie dergelijke acties worden uitgevoerd. Daarna zal hij een "vertrouwde" worden.
De speler kan echter verder in rang worden verhoogd door hem tot een van de leiders van de groep te maken. Dit vereist de toestemming van andere clanleiders, evenals de introductie van het / clan-promotie-commando met een bijnaam gescheiden door een spatie. Om een speler uit de gelederen van de leiders te verwijderen, moet het woord promoveren eenvoudigweg worden vervangen door degraderen in de bovenstaande zin.
Gamers kunnen andere rangen toegewezen krijgen die geen speciale functionele betekenis hebben, maar dienen als een soort referentiepunt voor andere leden van de clan. Voer bijvoorbeeld / clan setrank in en vervolgens, gescheiden door spaties, de bijnaam en de uitdrukking "patroonchef" (zonder aanhalingstekens). Dan weet de rest van de factie dat er contact moet worden opgenomen met dit specifieke lid voor munitie.
De leider bepaalt de plaats van teleportatie voor alle leden van de groep (/ clan home set - maar zo'n punt wordt slechts één keer gemarkeerd en kan dan alleen door een van de beheerders worden gewijzigd), verplaatst zijn leden daar indien nodig (/ clan home hergroeperen - als u deze opdracht invoert zonder het laatste woord, kunt u zelf naar de opgegeven coördinaten gaan).
Daarnaast kunnen leiders de coördinaten van hun "klasgenoten" en de afstand tot hen (/ clan coördinaten), de hoeveelheid van hun vitals (/ clan vitals) en een complete lijst met rangen (/ clan roster) bekijken.
De groepen verklaren elkaar soms de oorlog, of omgekeerd - ze sluiten een soort alliantieovereenkomst. In het eerste geval, wanneer je een clan als je tegenstander wilt aanwijzen, moet je / clan rivaal toevoegen en de tag gescheiden door een spatie invoeren, en in de tweede - een soortgelijk commando, maar in plaats van rivaal zal het een bondgenoot zijn.