Veel nieuwkomers die Minecraft net onder de knie hebben, proberen meestal een modus voor één speler te kiezen (vaak stoppen ze ook bij Creative, waar bronnen gemakkelijk te verkrijgen zijn en mobs geen schade aanrichten). Dit soort gameplay is goed als je de belangrijkste principes van de geliefde onder de knie wilt krijgen door veel "sandbox", je vecht- en "mijnbouw" -vaardigheden aan te scherpen. Dan heeft de gamer echter vaak de wens om een multiplayer-game uit te proberen.
Voor degenen die een online game willen starten
In Minecraft is het verschil tussen een online game en een game waaraan slechts één gamer deelneemt niet al te fundamenteel. Toegegeven, hier moeten alle deelnemers de gameplay uitvoeren volgens de regels die zijn opgesteld door de beheerder (het maakt niet uit of alles via het lokale netwerk of via een gewone server gaat). Bovendien wordt de mogelijkheid toegevoegd om niet alleen met vijandige mobs te vechten, maar ook tegen elkaar - als PvP op deze speeltuin is toegestaan.
Het is raadzaam om een bezette regio te privatiseren nog voordat er gebouwen op worden gebouwd. Tegelijkertijd is het noodzakelijk om een iets groter gebied met bescherming te bedekken dan voor het huis zal worden toegewezen, zodat het niet direct naast de grenzen van het terrein ligt.
In dit opzicht verschijnen er problemen in de vorm van griffioenen, wat een echte ramp is geworden voor Minecraft-fans die op servers spelen. Dergelijke plagen bederven vaak het virtuele eigendom van laatstgenoemden, vernietigen hun gebouwen en doen andere vuile trucs, waarbij ze van jaar tot jaar steeds inventiever worden. Het enige echte wapen tegen hen is de WorldGuard-plug-in en de mogelijkheid om territorium of individuele items van hun bezittingen te beveiligen.
Daarom moeten beginners precies die spelbronnen kiezen waar privé is toegestaan. Meestal worden dergelijke momenten weergegeven in de brongegevens van een bepaalde server. Het is noodzakelijk om te zoeken naar sites waarop lijsten van dergelijke speeltuinen worden gepresenteerd, en daar is al besloten welke van hen geschikt is voor verschillende indicatoren. Bij deze laatste worden meestal niet alleen PvP of de naaioptie aangegeven, maar bijvoorbeeld ook die kaarten waarop bezoekers van zo'n server moeten spelen.
De nuances van online spelen in minecraft
Het zou van de servers moeten zijn die op dergelijke bronnen worden aangeboden om degene te kiezen die momenteel online is (grote speeltuinen zijn meestal bijna de klok rond beschikbaar). Nadat je het IP-adres hebt gekopieerd of op een andere manier hebt opgeslagen, moet je Minecraft op je computer starten en de multiplayer-spelmodus (Multiplayer) in het menu selecteren.
In de regel die daarna opent, moet de gamer het eerder onthouden IP-adres van de geselecteerde gamebron aangeven. Het systeem zal het rechtstreeks naar de gameplay op die server overbrengen - naar het spawnpunt van alle spelers. Het kan echter niet van zijn plaats worden verplaatst totdat het op de server is geregistreerd.
De specifieke tijd waarvoor de registratie op de server plaatsvindt, hangt af van de technische kenmerken van een dergelijke bron en het aantal aanwezige online spelers. Meestal duurt het bovenstaande proces niet meer dan vijf seconden.
Om het correct uit te voeren, moet u de chat openen - door op de T-toets te drukken - en daar het / register-commando invoeren en het wachtwoord opgeven na een spatie, waarmee u vervolgens naar deze bron moet gaan alle tijd. Je hoeft geen bijnaam in te voeren: aangezien de gamer al eerder op zijn Minecraft heeft ingelogd, wordt zijn in-game naam automatisch herkend.
De volgende keer dat deze persoon opnieuw verbinding maakt met dezelfde server, moet hij een iets andere opdracht in de chat schrijven. De combinatie van woorden is hier eenvoudiger: / login en vervolgens, gescheiden door een spatie, het wachtwoord dat is opgegeven tijdens de registratie.
Nu de gamer al in het spel zit, moet hij op zoek naar een site voor de bouw van een huis (die onmiddellijk geprivatiseerd zou moeten worden als de serverinstellingen het toelaten). Tegelijkertijd moet je op zoek naar hout, kolen en kasseien. Vanaf het begin wordt een werkbank gemaakt, waarop vervolgens de meeste dingen worden gemaakt die nodig zijn voor het uitvoeren van verschillende speltaken.
Fakkels zijn gemaakt van kolen met hout - in een zo groot mogelijke hoeveelheid, zodat de speler zijn eigen behuizing ermee kan verlichten (om te voorkomen dat verschillende monsters erin spawnen) en ze mee kunnen nemen als hij de mijn in gaat om middelen te extraheren. Een oven is gemaakt van geplaveide steen - voor het roosteren van nieuwe kolen, het maken van metalen ingots, koken, enz.
Minecraft heeft veel nuances, maar de speler zal de meeste al snel onder de knie krijgen tijdens het spelen. Op de allereerste momenten in een multiplayer-game zal iets anders veel belangrijker voor hem zijn: overleven op de eerste nacht. Hiervoor worden de bovengenoemde voorbereidingen getroffen, waardoor de speler zich op zijn gemak voelt en een voorraad materialen creëert die in het begin nuttig zullen zijn voor het knutselen.