Hoe Maak Je Een Ijzeren Boerderij In Minecraft

Inhoudsopgave:

Hoe Maak Je Een Ijzeren Boerderij In Minecraft
Hoe Maak Je Een Ijzeren Boerderij In Minecraft

Video: Hoe Maak Je Een Ijzeren Boerderij In Minecraft

Video: Hoe Maak Je Een Ijzeren Boerderij In Minecraft
Video: Minecraft 1.16+ IRON FARM TUTORIAL! | Efficient, Easy, Compact 2024, April
Anonim

In Minecraft zijn constant verschillende materialen nodig om de benodigde objecten te maken - een huis en zijn meubels, gereedschappen, harnassen, wapens, enz. En een van de meest gebruikte hulpmiddelen bij het knutselen is bijna vaker dan andere - ijzer. Ondertussen is het erts waaruit het wordt gedolven beperkt in brokken - slechts tot 75 blokken. Je kunt natuurlijk op zoek gaan naar verlaten mijnen of schatten, waar ook blokken van dit metaal worden gevonden, maar er is een gemakkelijkere manier om het te krijgen.

Een van de fasen van het bouwen van een ijzeren boerderij
Een van de fasen van het bouwen van een ijzeren boerderij

Boerderij voor het doden van ijzergolems

Veel doorgewinterde "minecrafters" weten waarschijnlijk van het bestaan van zo'n personage als een ijzeren golem in het spel. Deze menigte met een uitstekende gezondheid (maar liefst vijftig harten) en erg groot (bijna drie blokken) is ontworpen om de inwoners van het NPC-dorp te beschermen tegen verschillende gevaren. Ten opzichte van de speler zelf is dit wezen neutraal (tenminste totdat de gamer de "boeren" schaadt).

Wanneer ze worden gedood, vallen er maximaal zeven ijzeren blokken uit. Daarom hebben veel ervaren gamers het voordeel gevonden van de aanwezigheid van ijzergolems in het spel, die er constant ijzer van ontvangen. Voor sommigen bereikt de winning van een dergelijke hulpbron enkele duizenden eenheden per uur. Om dit te bereiken, bouwen ze meestal een speciale bioreactor - de zogenaamde ijzerboerderij.

Het speciale ontwerp van zo'n meerlaagse structuur, waar galerijen van deuren die geen functie hebben, zijn geïnstalleerd, plus de aanwezigheid van een paar dorpelingen in een beperkte ruimte, wekt een krachtig reproductief instinct op bij de ijzeren golems. Ondertussen verhindert de beperkte ruimte van de plaats waar de "boeren" aanwezig zijn, de bovengenoemde mobs daar te verschijnen. Daarom spawnen ze buiten, in een speciaal door de speler ingericht gebouw, grenzend aan het vorige, waar een val op hen wacht in de vorm van een stroom water die hen rechtstreeks in de lava brengt, tot een zekere dood.

Zo'n structuur is een vrij grootschalige onderneming die een aanzienlijke hoeveelheid verschillende materialen vereist. Allereerst zijn dit veelkleurige wollen blokken, houten deuren, glas, water en lava (ze worden in emmers uit bronnen verzameld), een plakkerige zuiger en een redstone. Omdat er echter veel opties zijn voor het bouwen van een ijzeren boerderij, hangt de specifieke set middelen af van de gekozen methode om het te bouwen.

Een van de opties voor de inrichting van een ijzeren boerderij

Bij zo'n ontwerp kun je stoppen. Om te beginnen wordt op een hoogte van ongeveer acht blokken boven de grond een platform opgericht van gekleurde wol (bijvoorbeeld geel) 20 bij 20 blokken. Daarboven zijn muren van drie kubussen hoog gebouwd (niet meer mogelijk - anders beginnen de golems daar te spawnen). Binnen, in de hoeken, zijn vierkanten gemaakt van twee bij twee blokken, maar niet direct op de basis, maar iets erboven, alsof ze in de lucht zijn.

Water wordt in de buurt van de muren van deze structuur gegoten (maar zodat het centrale plein er niet door wordt ingenomen). Dan breken de rode vierkanten, en op hun plaats is het ook nodig om vloeistof te gieten - zodat het daar stroomt alsof het uit een aantal onzichtbare kubussen komt. Verder moeten de hoeken van de structuur een paar blokken omhoog worden gebracht - bij voorkeur met rode wol. Van deze kolommen wordt in alle richtingen een bovenbouw gemaakt van dezelfde hoogte, maar zo dat elke zes vierkanten zijn gemarkeerd met hun eigen kleur - bijvoorbeeld blauw en rood. Het is echter belangrijk dat alleen groepen blauwe kolommen aan de hoekstijlen grenzen.

Deze laatste moeten worden afgebroken en er moet een passend aantal houten deuren op hun plaats worden geïnstalleerd (dit wordt een imitatie van een NPC-dorp). Fakkels worden van binnenuit rond de omtrek geïnstalleerd, zodat monsters niet spawnen. Verder is het rond de deuren en de rode blokken die ertussen zitten, langs het binnenoppervlak en op hetzelfde niveau, noodzakelijk om een "ring" van gele wol te bouwen. Daarna is het platform volledig gemaakt van hetzelfde materiaal (het zal iets kleiner zijn dan het onderste).

Boven elk van de deuren zijn twee wollen blokken geïnstalleerd en een muur gebouwd langs de omtrek van de bovenste rechthoek. Daarna worden dezelfde acties herhaald met water en fakkels die werden uitgevoerd in relatie tot de benedenkamer.

Aan een van de korte zijden hiervan, ter hoogte van zes muurblokken van rode wol, is buiten een platform van zes bij vijf van hetzelfde materiaal opgesteld. Hij maakt ook muren van twee blokken hoog, en dan wordt er water in de hoeken gegoten. Twee dorpelingen rennen daarheen (het is beter om dit te doen door voor hen een glazen verticale gang te maken waarin ze vloeistoffen kunnen gieten - ze zullen langs deze waterkolom stijgen). Van bovenaf is alles bedekt met glazen blokken.

Golem spawn locatie en val om ze te doden

Vervolgens moet je zeven dozijn blokken omhoog klimmen boven de hoofdstructuur en daar dezelfde structuur maken die hieronder aanwezig is (met uitzondering van de site voor de dorpelingen). Daarin moeten echter de centrale vierkanten van de vloer die niet door water worden ingenomen - ze blijken twee bij twee breed te zijn - worden uitgebroken.

Door deze gaten moet je drie blokken naar beneden gaan en daar een glazen tunnel maken (waarvan het plafond de vloer van de bovenste wollen structuur zal zijn). Om dit te doen, wordt eerst een dubbel pad getekend, vierenveertig blokken lang, en er zijn muren van drie kubussen. In deze tunnel wordt water gegoten en met regelmatige tussenpozen (ongeveer vijf tot zes blokken) worden houten platen dicht bij de glazen wanden geplaatst voor waterdichting. Aan de rand van de gang moeten ze de waterstroom afsnijden.

In de bovengenoemde tunnel - ongeveer op het vijftiende blok op een hoogte van drie blokken (zodat de speler niet wordt beschadigd, maar de golem - ja), wordt er een stroom lava overheen geplaatst, die deze omlijst met rijen tabletten (plus één boven de lava). Aan het einde van de gang is een platform gebouwd voor het uitdelen van ijzer (van eventuele wol). Er wordt met kleine stappen een depressie op gemaakt - het is volledig gevuld met water. Aan de rand van deze geïmproviseerde put moet een stenen drukplaat worden geïnstalleerd.

Aan de andere kant, in de wand van deze structuur, is een opening gemaakt in één blok en daar is een kleverige zuiger geïnstalleerd - zodat deze tijdens het bewegen in dit gat komt. Het enige dat overblijft is om de zuiger te verbinden met de drukplaat met een redstone-stofspoor.

Aanbevolen: