Een Widget Schrijven

Inhoudsopgave:

Een Widget Schrijven
Een Widget Schrijven

Video: Een Widget Schrijven

Video: Een Widget Schrijven
Video: Simple App Widget - Android Studio Tutorial 2024, November
Anonim

Widgets zijn, net als een gadget, toepassingen die informatie weergeven. Meestal wordt deze informatie opgevraagd bij een bepaalde bron (weersvoorspelling, tijd van een bepaalde stad, wisselkoers, enz.). Standaard worden widgets weergegeven aan de rechterkant van het bureaublad.

Hoe schrijf je een widget
Hoe schrijf je een widget

Het is nodig

Besturingssysteem serie Windows Vista en hoger

instructies:

Stap 1

Het eenvoudigste widgetmodel bestaat uit 2 bestanden: html en xml. Voordat u de widget maakt, moet u een speciale map voorbereiden, met andere woorden, u moet een nieuwe map maken waarin de bestanden van uw zelfgemaakte toepassingen zich bevinden. Let op de locatie van de uiteindelijke map, deze moet zich in de systeemmap bevinden - user_folder_AppDataLocalMicrosoftWindows SidebarGadgets.

Stap 2

Daarna moet u een bestand in XML-indeling maken - het bevat alle configuratie-informatie voor de widget die u aan het maken bent. Bijvoorbeeld een afbeelding die de applicatie beschrijft (algemeen icoon), informatie over de ontwikkelaar, copyright, etc.

Stap 3

Het bestand moet worden opgeslagen in utf-8 om de inhoud ervan op de desktops van de meeste gebruikers te kunnen weergeven. Het zal verschillende operanden bevatten: naam, versie, enz. In het blok geeft de ontwikkelaar zijn echte naam of alias aan, die kan worden bekeken in de eigenschappen van de gadget of de beschrijving ervan.

Stap 4

Het blok geeft de versie van de gemaakte applicatie aan. Uw product kan verschillende versies hebben, de gebruiker kan naar eigen goeddunken een of andere versie van de widget kiezen.

Stap 5

In het blok moet u het oudste besturingssysteem van de Windows-serie opgeven, dat compatibel is met deze applicatie. Het blok bevat meestal meer gedetailleerde informatie over de ontwikkelaar.

Stap 6

Het blok bevat een pictogram dat wordt weergegeven naast de naam van de auteur of ontwikkelaar. Licentierechten worden meestal in een blok geplaatst.

Stap 7

Maak vervolgens een HTML-bestand in de XML-bestandsmap. Plaats de programmacode erin en sla het resultaat op. Nu kan worden geprobeerd om de widget op een draaiend systeem te laten draaien.

Aanbevolen: