Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

Inhoudsopgave:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequence 7
Video: "Assassin's Creed: Syndicate" Walkthrough (100% Synchronization), Sequence #7 [Lord Cardigan] 2024, Maart
Anonim

Elk jaar verwennen gamemakers gamers met veel coole projecten, maar slechts een paar games worden echt spraakmakende premières. Een van de meest verwachte projecten van 2015 was Assassin's Creed Syndicate, uitgebracht op pc, PS4 en Xbox One. Natuurlijk werd het spelen van Assassin's Creed Syndicate al snel het hoofddoel van actiegamers, vooral AC-fans. De Russischtalige passage van het geesteskind van Ubisoft Quebec op internet verscheen niet meteen, dus de passage van Assassin's Creed Syndicate in het Russisch is de laatste tijd ook nogal een populair verzoek.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate: Sequence 7
Walkthrough Assassins Creed Syndicate: Sequence 7

Als je de game Assassin's Creed Syndicate al hebt gedownload en zes reeksen hebt voltooid, is het tijd om vertrouwd te raken met de passage van het zevende deel, waar spelers de nieuwe Tempeliers zullen ontmoeten, de premier zullen beschermen en zelfs op zoek gaan naar de ontvoerde hond. En dat is niet alles.

Volgnummer 7

Politiek spelen

Om de mysterieuze "Mr. B" te vinden, die blijkbaar de premier wil vermoorden, loop je door de straat naar het steegje dat bekend staat als de Sinop Club. Je doelwit bevindt zich aan de andere kant van een groot gebouw en wordt omringd door agenten. Klim omhoog en bekijk het doel. Spring naar beneden zonder opgemerkt te worden.

Sla de spion neer. Je zult meteen merken dat hij niet degene is die je nodig hebt, maar voordat de spion nuttige informatie geeft, zal een sluipschutter hem afmaken. Volg de mysterieuze schutter over de daken totdat je hem in een hoek zet en hem ondervraagt.

De lijfwacht

Richt met de touwwerper op het gebouw naast de wagen van mevrouw Disrael, zodat je ongemerkt in de wagen kunt stappen. Het gesprek dat was begonnen zou onmiddellijk worden onderbroken door een vijandelijke hinderlaag.

Bescherm mevrouw Disrael tegen de aanvallers, neem dan de plaats van de chauffeur in en ontsnap aan de achtervolging om het leven van de dame te redden, en voltooi zo de missie.

rijden Mevr. Disraeli

In de derde flashback moet Jacob mevrouw Disrael begeleiden door de gevaarlijkste buurten van Londen. Ze gaat niet weg voordat je de journalisten hebt weggejaagd, dus leid ze af en ren achter de wagen aan. Terwijl u de bemanning volgt, kunnen andere journalisten u opmerken en zullen ze zeker achtervolgen. Manoeuvreer om weg te komen van de vervelende paparazzi.

Terwijl je aan de bar zit, wordt de hond van mevrouw Disrael gestolen. Begin te jagen, geleid door het geblaf van de hond. Wanneer je de ontvoerder inhaalt, zal hij de hond naar je gooien en wegrennen. Ga naar Miss Disrael en breng de hond terug naar haar, en bereid je dan voor op de strijd, aangezien de ontvoerder van de kleine Desmont is teruggekeerd en zijn vrienden heeft meegenomen. Nadat je met de bandieten hebt afgerekend, escorteer je Miss Disrael naar haar huis.

Motie tot afzetting

In de vierde flashback van de 7e reeks, die beschikbaar zal zijn na het voltooien van de rest van de flashbacks, moet je het Westminster Palace betreden, waar het Britse parlement zit, om een nieuw doelwit te doden.

Verken de omgeving vanuit het paleisgebouw. Passeer de binnenplaats, die wordt gepatrouilleerd door politieagenten, zonder opgemerkt te worden. Loop langs de verre muur van Westminster Palace. Spoor de minister op en steel het wachtwoord van hem, ga dan terug naar het dak.

Vervolgens moet je een politieagent ontvoeren die het paleis binnenkomt en verlaat via de hoofdingang. Als hij links van de ingang van het paleis gaat, ga dan dicht bij de politieman staan en ontvoer hem. Nadat je met een politieagent het parlement bent binnengegaan, zoek je een afgelegen hoekje om hem te wurgen.

Als je Earl Cardigan doodt, gaat er links een deur open en verschijnen er bewakers van wie je af moet. Ga door de gang, ga naar rechts en ga de binnenplaats op. Beklim de muren, ontwijk sluipschutters en verlaat dan het gebied.

De bank ontmantelen

Het Assassin's Creed Syndicate-spel gaat verder, en in deze flashback, spelend als Evie, moet je (zoals gewoonlijk) de fouten van je broer corrigeren. Volg Abberline als het je verlaat op een klein plein. Volg je doelwit in de menigte met behulp van je adelaarsvisie en volg het op afstand. Wanneer het doelwit in de kar stapt, volg je deze op een andere kar naar een klein steegje.

Wanneer de persoon die je volgt het bewaakte gebouw binnengaat, klim je op het dak en gebruik je adelaar's visie om een open raam te vinden op de 3e verdieping. Ga door dit raam het gebouw binnen, dood de Tempelier, ga dan naar de 2e verdieping en pak de drukplaten.

Nadat je het gebouw op dezelfde manier hebt verlaten als je binnenkwam, ga je naar de bank, waar Jacob al eerder was geweest. Zoek een ronde kamer in de bank met 4 bewakers, baan je dan een weg door de ramen van boven naar een andere kamer en volg de richting van de marker, verlaat de printformulieren en verlaat de bank. Praat met Freddy om de missie te voltooien.

Gewijzigde plannen

De laatste missie in Sequence 7 is om hun plannen op te halen bij de Tempeliers. Vind sluipschutters met behulp van het adelaarsgezicht en schakel ze uit. Spring in de hooiafvoer, met de hulp van Henry, leid de bewakers af om dicht bij de kist te komen en deze te onderzoeken. Natuurlijk zijn er geen plannen in de kist, maar er is een upgrade.

Om de volgende kist te vinden, spring je door het raam het gebouw in en schakel je stilletjes de bewaker uit. Om de bewakers in het andere gebouw, waar de derde kist staat, af te leiden, kun je weer Henry's hulp gebruiken. Helaas zijn er geen plannen in een van de kisten.

Ontvoer een eenzame vijand en ondervraag hem. Nadat je hebt vernomen dat Henry is ontvoerd, ga je naar de plek waar hij voor het laatst is gezien. De richting wordt aangegeven door een markering op de kaart. Volg het doel in de winkelwagen totdat je de markt bereikt. Lok de Tempeliers uit met het fluitje en dood ze een voor een. Praat met mensen bij u in de buurt voor nuttige informatie.

Ga naar de kerken, waar je een persoon zult vinden die je door de afvoer zal leiden. Nadat je daar naar beneden bent gegaan, ga je vooruit, vermijd de bewakers, totdat je een open kamer bereikt. Dood de Tempeliers en bevrijd Henry. Vervolgens moet je uit de riolen komen en Henry onderweg beschermen. Nadat je het riool hebt verlaten, ga je door de straten naar de tweede markt en blijf je je vriend beschermen. Een sluipschutter wacht op je op de markt, die je snel moet neutraliseren en terug moet keren naar Henry. Als hij rent, ren dan achter hem aan.

Aanbevolen: