Waar Vind Je Het Exoskelet In Het Spel "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Inhoudsopgave:

Waar Vind Je Het Exoskelet In Het Spel "Stalker: Shadow Of Chernobyl"
Waar Vind Je Het Exoskelet In Het Spel "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Video: Waar Vind Je Het Exoskelet In Het Spel "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Video: Waar Vind Je Het Exoskelet In Het Spel
Video: S.T.A.L.K.E.R. shadow of Chernobyl.How To Find The Exoskeleton! 2024, April
Anonim

De passage "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl" wordt interessanter met elk nieuw item dat in het spel wordt gevonden. Alleen door het afgezaagde jachtgeweer te vervangen door een jachtgeweer, begin je de voordelen ervan te begrijpen in een botsing met een kudde wilde zwijnen of een familie van bloedzuigers. Alleen door je te kleden in het "SEVA"-kostuum kun je missies voltooien op plaatsen waar het onmogelijk is om in een bandietenjasje te komen. Alleen door een exoskelet te verwerven, kun je een menselijke tank worden, maar tanks hebben ook hun zwakke punten.

Stralingszone
Stralingszone

In alle officiële delen van S. T. A. L. K. E. R. is het exoskelet het best bestand tegen fysieke aanvallen van pantser. In speltermen is het een metalen buitenskelet met elektrische en hydraulische servo's. Het ontwerp wordt op het lichaam van de stalker aangebracht, herhaalt en versterkt zijn bewegingen. Volgens de plot verschenen zeldzame exemplaren van harnassen in de uitsluitingszone door de inspanningen van onbekende ondergrondse Oekraïense ambachtslieden. Tijdens de passage van de officiële versie van het spel "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl", krijgt de hoofdpersoon slechts een klein aantal punten waar je zo'n pak kunt krijgen.

Kenmerkend uit de beschrijving in het spel: “Een experimenteel voorbeeld van een militair exoskelet. Ik kwam niet in massaproductie, vanwege de extreem hoge kosten en enkele ontwerpfouten."

Waar vind je het exoskelet?

In gameversie 1.0004 en hoger kun je bescherming kopen bij de barman in de bar-locatie. Je moet naar hem kijken na de juiste voltooiing van de taak in het "Laboratorium X-16". De kosten van het pantser zijn 200.000 in-game munten. Het zal onder de voorwaarden van de "Zone" veel tijd kosten om een dergelijk bedrag op te maken. In de versie van het spel niet lager dan 1.0006, kan het exoskelet worden gekocht bij de Freeman of the Curmudgeon op de locatie "Army warehouses". Verschijnt te koop na het succesvol voltooien van een missie van Lukash om het Skull-team te vernietigen. De prijs van de Curmudgeon voor exoskeletten is ook 200.000 munten. Als je de taken voltooit om Pavlik met Ara te vernietigen, de "Barrière" te beschermen en je bij de "Vrijheid" aan te sluiten, dan zal de prijs dalen tot 150.000 munten. "Khabar Fang" bevindt zich in het graf van een stalker genaamd Fang, in het centrum van de "Pripyat"-locatie, vlakbij het monument voor V. I. Lenin. Nadat je de straat hebt vrijgemaakt met een detachement stalkers, moet je naar de elektrische anomalieën gaan, zonder de onderdoorgang in te gaan. De plaats waar het exoskelet met de verbeterde versie van het PNB-4U3 nachtzichtapparaat is verborgen, is gemarkeerd met een grafkruis. De coördinaten van de cache worden gegeven door stalkers in de buurt van de trailer, waar metingen worden gedaan in opdracht van wetenschappers, op de locatie "Amber". Soms zijn de coördinaten te vinden bij het zoeken van de overledene in de kerkers onder | "Laboratorium X-16". Op de locatie "ChNPP". In de "Sarcofaag" heeft een van de gangen een tak, aan het einde waarvan twee leden van de "Monolith"-groep, gewapend met jachtgeweren. Nadat je ze hebt geëlimineerd, moet je naar links gaan en de kamer met pijpen doorzoeken. Het bevat een doos met nuttige dingen, artefacten en een exoskelet. Op de ChNPP-locatie, achter een deur met gecodeerd slot. De decoder voor de deur van de kerncentrale van Tsjernobyl is verborgen in de Pripyat-locatie op de tweede verdieping van het hotel. De coördinaten van de cache met de decoder verschijnen in de PDA nadat de hoofdpersoon op een banner is opgeblazen en met de dokter heeft gesproken. Het hotel zelf staat tegenover de ondergrondse passage, na de kleuterschool. Op de ChNPP-locatie, direct na de afdaling in de Sarcofaag, is er een kronkelende gang waarin links een ruimte met een rooster samenkomt. Je moet voorbij deze kamer gaan, naar het einde van de gang, waar een andere kamer is. Als je erin gaat en naar de kelder gaat, vind je daar een exoskelet in een doos. Achter het gebouw van de kerncentrale van Tsjernobyl, onder de schoorsteen. Ergens honderd meter voor het echte einde van het spel, waar de hoofdpersoon "O-Consciousness" schiet en in de wei in slaap valt. Vanaf het allereerste begin van het verhaal zul je een manier moeten vinden om de "Zone" te bestrijden met eenvoudigere uitrusting. De ontwikkelaars van het spel maken het mogelijk om goede wapens en een exoskelet alleen dichter bij het midden van de plot te vinden om de gameplay te laten beginnen met het realisme van overleven.

Voor- en nadelen van een exoskelet

Door het gebruik van unieke beschermende materialen, hydraulische en elektrische servoaandrijvingen, kreeg het exoskelet in de "Shadow of Chernobyl" de mogelijkheden van een wandelende tank. Volgens de beschrijving heeft het exoskelet in het spel "Stalker: Shadow of Chernobyl" de volgende eigenschappen: - bescherming tegen brandwonden: 50%; - Bescherming tegen elektrische schokken: 50%; - Schokbescherming: 90%; - Bescherming tegen scheuren: 80%; - Stralingsbescherming: 30%; - Bescherming tegen chemische brandwonden: 50%; - Explosiebeveiliging: 80%; - Bescherming tegen kogels: 60%; Zijn gewicht: 15 kg. Het belangrijkste doel van het exoskelet is bescherming tegen kogels, granaatscherven, stoten en explosies. Deze eigenschappen zijn goed voor het afweren van aanvallen van de Monoliet op de Barrière of bandieten op het stalkerskamp, voor het jagen op snurken of bloedzuigers. Het volledig aangepaste exoskelet in het spel is bestand tegen een enkele treffer van een RPG-schot en vijf schoten van een jachtgeweer. Het is niet geschikt voor het zoeken naar artefacten, het passeren van een gebied met een groot aantal anomalieën en een hoge stralingsachtergrond. Het grootste probleem van het exoskelet is zijn onbeweeglijkheid. Je kunt niet rennen in dit harnas, wat een hoofdpijn wordt voor de speler in afwijkende zones. Als je de anomalie "Trechter" of "Trampoline" raakt, kun je het spel veilig herstarten vanaf het laatste opslagpunt, omdat je er niet uit kunt komen. Als je in een open ruimte plotseling in een kruisvuur terechtkomt, moet je een groot aantal verbandmiddelen en EHBO-koffers gebruiken om dekking te zoeken. In een exoskelet kun je niet versnellen om over een spleet of een gat in de vloer van een gebouw te springen.

Kenmerkend uit de beschrijving in het spel: "Biedt uitstekende bescherming tegen inslagen van kogels en granaatscherven, maar garandeert geen weerstand tegen anomalieën."

Met het pak kun je 90 kg aan nuttige items vervoeren, inclusief reservewapens en munitie. Zelfs met zo'n aantrekkelijk draagvermogen is het onpraktisch om een exoskelet te gebruiken in een echte stalkerjob. Als je echt uit de schaduw wilt komen, meer cartridges wilt verzamelen en vanuit het hart wilt vechten, is het exoskelet het beste dat de gamewereld van "Stalker" te bieden heeft. Zoals Boris Strugatsky zei: "Stalker" is een van de weinige woorden die door het ABS zijn uitgevonden en gemeengoed zijn geworden. Het komt uit het Engels om te stalken, wat betekent "sluipen", "sluipen". Het grootste plezier in het spel is om de moeilijkste missies te voltooien, met behulp van optimaal uitgebalanceerde sets "pantserwapens-artefacten". Loop niet rond in de zone met een gepantserd stuk ijzer met machinegeweren, maar met een onopvallende stalker met een Vintorez, een fles Kozakken en een voorraad worst.

Aanbevolen: