De Sims is het meest populaire computerspel. Het idee voor de creatie is van gamedesigner Will Wright, ontwikkeld door Maxis en uitgegeven door Electronic Arts. Het eerste deel werd uitgebracht in februari 2000. De Sims is tot nu toe de bestverkochte game in de geschiedenis.
De Sims Online en EA Land
In het begin van de jaren 2000 werd The Sims Online gemaakt op basis van de originele The Sims voor personal computers. De Sims Online was 2-3 jaar populair, maar toen werden de gebruikers veel kleiner. The Sims Online werd omgedoopt tot EA Land en op 1 augustus 2008 liet Electronic Arts de serverondersteuning voor het spel vallen.
De essentie van het spel De Sims Online is om het door de gebruiker gecreëerde personage levend te houden en in de ontwikkeling van zijn vaardigheden (koken, fitness, logica, creativiteit, technologie). Hoe meer "gepompt" het personage (sim), hoe meer carrières en interacties voor hem beschikbaar zijn. De speler kan zijn Sim naar een permanente nederzetting in een van de 12 online steden sturen. Vooral Alphaville en Blazing Falls waren populair. Ervaren spelers besloten om personages in Dragon's Cove te vestigen. In deze stad nam de kracht snel af, het spel stelde moeilijk bereikbare doelen en de kosten van alle items waren 2 keer hoger dan in andere steden.
De nieuw leven ingeblazen versie van het De Sims Online-project heet EA Land. De ontwikkelaars hebben enkele wijzigingen aangebracht in het spel. Alle steden werden verenigd tot een metropool, het werd mogelijk om percelen uit te kopen (hiervoor moest de gebruiker een premium account hebben). Nu konden spelers onderling content (kapsels, kleding, interieurartikelen) kopen, verkopen en uitwisselen. Het project mislukte door harde kritiek van de meeste gebruikers in verband met de beperking op gratis accounts en de introductie van een maandelijks abonnementsgeld van $ 9,95.
De Sims 2, De Sims 3, De Sims 4
De Sims 2, met al zijn 17 uitbreidingspakketten, had geen online functies, maar de ontwikkelaars besloten dit in de volgende reeks games op te lossen. De Sims 3 introduceerde een systeem van herinneringen aan belangrijke gebeurtenissen in het leven van het personage (geboorte van een kind, bruiloft, ontslag van het werk, promotie), dat kon worden gedeeld op sociale netwerken Twitter en Facebook, geïntegreerd in het spel. De add-on De Sims 3: Show Business (maart 2012) heeft een nieuwe online functie genaamd SimPort. Met zijn hulp kun je je personage op tournee sturen naar de stad van online vrienden. Fans hebben echter nooit een volledige online versie van de game ontvangen.
De volgende generatie van het spel staat gepland voor de herfst van 2014. Het is al bekend dat De Sims 4 geen permanente internetverbinding nodig heeft, maar als die er is, heeft de speler toegang tot enkele extra functies. Wat deze functies zijn, is echter nog niet bekend.
De sims sociaal
PlayFish en The Sims Studio hebben zich ontwikkeld en Electronic Arts heeft een nieuwe online game uitgebracht, The Sims. Deze keer is het alleen beschikbaar op het sociale netwerk Facebook als applicatie. Maar het duurde niet lang. In juni 2013 werd besloten het project te sluiten. De gebruiker begon het spel door een sim-personage te maken en voor hem een naam, huidskleur, hoofdpersonage en kleding te kiezen. Vervolgens moest de sim het huis in om een baan te krijgen. Er waren andere manieren om geld te verdienen (simdollars): zorg voor planten, repareer apparatuur en voltooi speltaken. Bij interactie met vrienden kon men sociale punten verdienen, en wanneer echt geld in het spel werd geïnvesteerd, werd het account van een andere spelvaluta, SimCash, aangevuld. In The Sims Social was het nog steeds nodig om de behoeften van het personage bij te houden (honger, hygiëne, entertainment, communicatie, blaas, slaap). Bij het uitvoeren van bepaalde handelingen werden 5 vaardigheden ontwikkeld. Hoe meer een sim kan en weet, hoe meer bonussen en items er voor hem beschikbaar zijn.
Op dit moment zal het online spelen van de Sims dus niet werken vanwege het ontbreken van geschikte platforms. Er zijn verschillende games op internet die vergelijkbaar zijn met The Sims en een vergelijkbaar spelmodel hebben (een humanoïde personage creëren, zijn vaardigheden ontwikkelen, zich verkleden en interactie hebben met objecten en spelers), maar dergelijke projecten hebben niets te maken met het origineel. Sims spel.