Flash-sites worden gemaakt met behulp van een technologie die geavanceerder is dan standaard HTML-sites. Het organiseren van het beheer van dergelijke webbronnen is echter een meer gecompliceerde taak. Een eenvoudige sitebeheerder is bij het aanbrengen van wijzigingen aan dit soort geavanceerde internetbronnen veel meer afhankelijk van de programmeur die de flash-elementen heeft gemaakt die erin worden gebruikt.
instructies:
Stap 1
De eenvoudigste manier is om een professioneel gemaakte flash-site te bewerken, waarin programmeurs de mogelijkheid bieden om wijzigingen aan te brengen in teksten, hyperlinks, afbeeldingen en andere elementen. Gebruik in dit geval het webresourcebeheersysteem - het moet ook formulieren bevatten voor het bewerken van inhoud, vergelijkbaar met die welke worden gebruikt in conventionele HTML-sites. Het belangrijkste verschil is alleen de afwezigheid van een visuele paginabewerkingsmodus - alles zal moeten worden gedaan met behulp van formuliervelden en het resulterende resultaat zal op de site zelf worden bekeken en niet in de pagina-editor.
Stap 2
Als de mogelijkheid om inhoud te wijzigen is opgenomen in de Flash-site, maar er geen beheerderspaneel is, bepaal dan hoe teksten, afbeeldingen, geluiden, enz. worden opgenomen in de Flash-elementen. Ze moeten ofwel in externe bestanden zijn opgenomen of in de HTML-bron van de pagina's worden geplaatst. Zoek op de siteserver naar dergelijke bestanden en, als ze er zijn, bewerk de teksten, afbeeldingen en alles wat ze bevatten.
Stap 3
Als er geen externe bestanden zijn, open dan de broncode van de pagina in een willekeurige editor en gebruik de zoekfunctie om de FlashVars-variabele te vinden. Het wordt gebruikt om gegevens van HTML-code naar Flash-elementen over te brengen. De variabele moet na deze variabele worden aangehaald met de ActionScript-variabelenaam, gescheiden door een gelijkteken van de gegevens die worden doorgegeven. Laat deze naam ongewijzigd en de gegevens na de gelijkheid kunnen worden bewerkt.
Stap 4
De meest onhandige bewerkingsoptie is het bewerken van inhoud die is gecompileerd in een swf-bestand en niet van buitenaf wordt geladen. Als je de bronnen van de flash-site hebt (bestanden in fla-formaat), bewerk dan hun inhoud in een gespecialiseerd editorprogramma. Gebruik het vervolgens om de gewijzigde site in een swf-bestand te compileren en te vervangen door hetzelfde bestand op de siteserver.
Stap 5
Als de bron niet beschikbaar is, probeer dan het swf-bestand dat op de server is opgeslagen te decompileren met behulp van geschikte programma's, bijvoorbeeld Flash Decompiler Trillix. Met sommige kunt u wijzigingen aanbrengen zonder extra software te gebruiken (Trillix kan). U moet het gedecompileerde bestand zo nodig bewerken, het opnieuw compileren en de originele Flash-site die op de server is opgeslagen, vervangen.