Een online game maken is een delicate aangelegenheid. Vooral als het niet alleen voor het plezier is gemaakt, maar ook om geld te verdienen. De game is in de eerste plaats een kunstmatige vervanging voor de echte wereld, een sprookje dat is ontworpen om te entertainen en af te leiden van de dagelijkse beslommeringen.
instructies:
Stap 1
De basis van elk succesvol en populair spel is een fascinerend plot dat zich ontvouwt in de uitgestrektheid van de virtuele wereld. Het meest populaire idee is een middeleeuwse wereld met de mogelijkheid om magie en verschillende magische wezens te gebruiken. De wereld van deep space en andere universa is ook relatief goed. Hij verliest echter ook aanzienlijk aan de wereld van het "verleden".
Stap 2
Het spel moet een open einde hebben, dat wil zeggen dat de plot door de gebruiker van het spel zelf wordt gebouwd. Anders zal de speler na het voltooien van de laatste zoektocht onmiddellijk geïnteresseerd zijn in een ander online spel. Dit zal resulteren in het verlies van een waardevolle geldverstrekker. Conclusie: je moet constant proberen het spel te verbeteren, of op zijn minst een verscheidenheid aan vijanden bieden die je elke dag moet doden.
Stap 3
De sleutel tot succesvol geld verdienen in elk online spel: de confrontatie aangaan met echte mensen die van nature winnaars willen worden. Met dit idee begint de winst. Waar betaalt de gebruiker voor als hij zich aanmeldt voor een gratis online game? Over het algemeen - voor de beste wapens, zeldzame bepantsering, oorlogsdieren en dergelijke. Als we het hebben over live rivaliteit, dan zal er een verlangen zijn om echt geld te investeren.
Stap 4
Het is niet overbodig om extra vertakkingen van de plot te bieden, bonussen voor elk gedood monster, vijand. Het inkomensniveau van de spelmaker zal groeien. Een andere stimulans voor nieuwe geldinjecties is een tijdelijke optie om extra kansen te krijgen.
Stap 5
Romantische relaties zijn een andere manier om geld te verdienen. Een eenvoudige en populaire manier om uw sympathie voor een andere gebruiker te uiten, is een geschenk. Een virtueel, nutteloos souvenir voor het spel, maar niet goedkoop. Conclusie - extra verspilling op de bruiloft en aanverwante accessoires. Alles vereist financiële kosten en beroepen in de virtuele wereld kunnen niet het vereiste inkomen voor een personage opleveren.
Stap 6
Het is echter heel goed mogelijk om zonder te doen. Immers, de oorlog tussen rassen is genoeg om het spel winstgevend te maken.