The Witcher 3: Hoe Voltooi Je De Zoektocht Naar Schoktherapie?

Inhoudsopgave:

The Witcher 3: Hoe Voltooi Je De Zoektocht Naar Schoktherapie?
The Witcher 3: Hoe Voltooi Je De Zoektocht Naar Schoktherapie?

Video: The Witcher 3: Hoe Voltooi Je De Zoektocht Naar Schoktherapie?

Video: The Witcher 3: Hoe Voltooi Je De Zoektocht Naar Schoktherapie?
Video: Прохождение Ведьмак 3: Дикая Охота (The Witcher 3: Wild Hunt) — Часть 1: Бестия из Белого сада 2024, November
Anonim

Wanneer de Witcher in de buurt van een verlaten zagerij loopt (het pad ten oosten ervan), kan hij de Shock Therapy-taak op zich nemen. Een druïde die zijn vriend wil laten praten met de Witcher voor hulp.

The Witcher 3: hoe voltooi je de zoektocht naar schoktherapie?
The Witcher 3: hoe voltooi je de zoektocht naar schoktherapie?

Ontmoet de druïde

De druïde in het spel over de wilde jacht heeft zijn stem verloren en het is de taak van de speler om deze terug te krijgen. De beloning is het waard - na het voltooien van de taak ontvangt de Witcher de Iorweth-kaart. Hoe kun je de druïde helpen?

De NPC die de hoofdpersoon de taak heeft gegeven, zal je vertellen dat de sterkste gevoelens, zoals woede, angst of walging, de stem kunnen teruggeven en de druïde van de ziekte kunnen redden.

De druïde bevindt zich onder een boom, letterlijk op een steenworp afstand van de zagerij. Je kunt hem een paar vragen stellen, maar het antwoord is slechts stilte. Op een gegeven moment zal de Witcher misschien duidelijk maken wanneer Egil zijn stem verloor, maar hij zal de hoofdpersoon alleen een onfatsoenlijk gebaar laten zien.

Hoe een druïde te laten spreken

Dus nu is het tijd om met shocktherapie te beginnen. Alles wat bij de opdracht wordt gegeven zijn drie manieren waarmee je de stille bezitter van een waardevolle kaart aan het woord kunt laten. De methoden volgen niet noodzakelijk het hieronder beschreven algoritme - het hangt allemaal af van waar de druïde zal stoppen.

Het enige dat de Witcher hoeft te doen, is op bepaalde momenten drie acties uitvoeren (succesvol voltooide acties worden bevestigd door de bijbehorende onbeschaafde gebaren die de druïde zal laten zien):

  1. Wanneer de druïde besluit om op de huid te gaan liggen om te rusten, moet de Witcher het Aard-teken gebruiken om al het keukengerei (borden, potten, lepels, enz.) dat in de buurt hangt, vreselijke geluiden te laten maken. Dit zal niet alleen de zoete slaap van de druïde onderbreken, maar hem ook bang maken.
  2. Zodra de druïde op de steen zit om te mediteren, moet je de rust van de oudste zo snel mogelijk onderbreken. Om dit te doen, moet je het wespennest gebruiken en het oproeren, met dezelfde vaardigheid "Aard". De wespen zullen samen met het nest op de druïde vallen en zijn meditatie zal daar eindigen.
  3. En de laatste actie is wachten tot de druïde gaat zitten om een vuur te maken (belangrijk: als de druïde dit niet doet, moet je het vuur zelf aansteken), en dan de vlam doven.

Na het voltooien van alle drie de acties, zal de druïde erg van streek raken. Bovendien, wat zal hij tegen de Witcher zeggen dat hij vanwege hem de gelofte van stilte moest breken, die bijna drie jaar duurde. En wat de hoofdpersoon ook antwoordt, de druïde zal hem onbedrukbaar zo ver mogelijk wegsturen.

De zoektocht voltooien

Het enige dat daarna moet worden gedaan, is terugkeren naar het NPC-personage dat deze taak heeft gegeven. Je moet de kaart van hem aannemen. Samen met de beloofde beloning zal het personage vertellen dat hij genoeg heeft van de kamergenoot, die een gelofte van stilte heeft afgelegd. Toegegeven, om dit te weten te komen, moet je een tijdje in de grot van de druïden blijven. Daar zullen twee personages elkaar ontmoeten en actief discussiëren over het gedrag van de hoofdpersoon.

Aanbevolen: