Garrett - het hoofdpersonage van Thief 4 (voor wie de gamer speelt) - keert terug om zijn student Erin, en tegelijkertijd de steden waar ze wonen, te redden van de macht van de tirannieke Baron, die de nederzetting in duisternis heeft gedompeld. Je moet het titelpersonage echter niet als een soort nobele ridder beschouwen. Daarom is hij een dief van de hoogste klasse, om tegelijkertijd met de hoofdmissie de caches van andere mensen op te ruimen.
Wat bewaren kluizen?
De bekende inbreker, zakkenroller en bugbear in één persoon komt in verschillende afleveringen van het spel veertien kluizen tegen. Ze bevatten niet allemaal banale sieraden of geld. Vaak zal het voor Garrett ongelooflijk moeilijk zijn om naar de volgende aflevering te gaan, zonder in zo'n opslag in te breken en de items die er waren toe te eigenen, omdat de kluis zowel tips als items bevat die nodig zijn om naar verschillende NPC's te worden overgebracht.
Tegelijkertijd is het belangrijk om voorzichtig te zijn met het vinden van dergelijke repositories. Hoewel de meeste - negen - zich op de locaties bevinden waar de hoofdactie plaatsvindt, en één in het stadsappartement van het personage, zijn er nog vier op plaatsen waar de held zijmissies moet uitvoeren.
Bovendien mag de kluis niet alleen niet over het hoofd worden gezien. Garrett moet, net als elk lid van zijn vak, op zijn hoede zijn om ontdekt te worden door verschillende NPC's die hem dan achtervolgen en de gameplay verstoren. Daarom moet men uiterst waakzaam zijn om dergelijke onnodige getuigen van de inbraak te vermijden.
Basisprincipes van het hacken van cellen
De gamer voor de succesvolle passage van Thief 4 zal zichzelf echt moeten proberen in de rol van een dief (gelukkig alleen op de gamekaart). Het is belangrijk dat hij de gesprekken van andere personages kan afluisteren, hen kan volgen en desnoods achter hen kan sluipen. Alleen op deze manier zal hij met name een cache kunnen vinden achter een dichtgetimmerde deur in de productiewerkplaats van de Foundry.
Bovendien zal Garrett geen enkele kluis kunnen openen als hij niet eerst het juiste cijfer vindt. In de meeste gevallen zijn de felbegeerde nummers, waarvan de invoer het combinatieslot van een of andere opslag opent, opgenomen in allerlei geschreven bronnen: dagboeken, brieven, enz. Op een dag zal hij de combinatie zelfs op de deur van de locker tegenover de kluis vinden.
Soms komt de code automatisch bij de held - met een ander belangrijk ding. In het geval van bijvoorbeeld de enorme kluis in het fort, ontvangt Garrett de code tegelijk met het plan van dit fort. In andere gevallen zal de vaardigheid van een zakkenroller van hem worden vereist (bijvoorbeeld om een briefje met een code van een van de bewakers te stelen, zodat hij de overvaller niet opmerkt).
Echte mega-netheid en geruisloosheid van dieven zal de gamer in alles nodig hebben. Dus, naar de kluis in de woning van de heerser van de stad - Northcrest - zal hij achter de ruggen van gestoffeerde meubels moeten sluipen, om niet opgemerkt te worden door de waakzame bewaker die op een nabijgelegen post staat.
Laat u niet verleiden tot het inbreken in te zichtbare kluizen. Dit is zeer verdacht - er moet een slimme val in de buurt zijn, die moet worden geneutraliseerd voordat de felbegeerde kluis wordt geopend. Bovendien kun je soms niet zonder extra items. Om bijvoorbeeld de val bij de kluis in het bordeel te neutraliseren, komt Madame Xiao Xiao Garrett goed van pas met draadknippers.
Kortom, het personage zal op weg naar de buit door echte speurtochten moeten gaan. Geen van hen is zoals de andere, en daarom zijn ze erg spannend. Dit is waarschijnlijk een van de redenen waarom het spel zo geliefd is bij duizenden gamers.