Botnamen Wijzigen

Inhoudsopgave:

Botnamen Wijzigen
Botnamen Wijzigen

Video: Botnamen Wijzigen

Video: Botnamen Wijzigen
Video: Change Your StreamElements Chat Bot Name 2024, Mei
Anonim

Bots worden in Counter Strike gebruikt als tegenstanders in een lokaal of multiplayer-spel. Ze zijn volledig geautomatiseerd en worden bestuurd door een computer. Wanneer u de opdracht voor het maken van bots invoert in de opdrachtregel, worden er automatisch namen aan toegewezen, maar door bepaalde gamebestanden te wijzigen, kunt u zelf hun bijnamen instellen.

Botnamen wijzigen
Botnamen wijzigen

instructies:

Stap 1

Ga naar de map met het Counter Strike-spel in het besturingssysteem van de computer. Open hiervoor "Deze computer" - "Lokale C: Drive" - Programmabestanden - Counter Strike - cstrike. De game kan ook worden gevonden in de map "Local drive C:" - Game - CS 1.6 - cstrike. De locatie kan variëren, afhankelijk van de versie van de game die is geïnstalleerd.

Stap 2

Zoek het bestand bootprofile.db in de map. Klik er met de rechtermuisknop op, ga naar "Handmatig een programma uit de lijst selecteren". Selecteer "Kladblok" in de lijst die verschijnt.

Stap 3

In het kladblok-venster dat wordt geopend, ziet u een lijst met botnamen die u kunt wijzigen in uw eigen namen. U kunt bijvoorbeeld de Ulysses-parameter wijzigen in "Sniper". Zo wordt de Ulysses-bot gemaakt onder de naam "Sniper".

Stap 4

Sommige andere parameters kunnen ook worden bewerkt met behulp van het bestand BotProfile.db. U kunt bijvoorbeeld uw favoriete botwapen kiezen. Zoek de lijn:

sjabloon geweer

Wapenvoorkeur = ak47

Einde

Het commando WeaponPreference is verantwoordelijk voor het wapen dat de bot verkiest. Als u wilt dat de bot de m4a1-automaat gebruikt in plaats van ak47, wijzigt u de parameter dienovereenkomstig:

Wapenvoorkeur = m4a1.

Stap 5

U kunt ook de vaardigheden van een specifieke bot bewerken. Wijzigingen worden aangebracht in het Template Elite-blok. De parameter Skill is verantwoordelijk voor de nauwkeurigheid van de bot, waarbij 100 de maximale waarde is. Agressie - agressie (hoe hoger de parameter, hoe brutaler de computer zal aanvallen). ReactionTime is verantwoordelijk voor de reactie van het personage (hoe lager de instelling, hoe sneller de bot op de vijand begint te schieten). Voicepitch is verantwoordelijk voor het timbre van de stem (bij een afname van de waarde van de parameter zal een bepaalde bot een piependere stem hebben).

Stap 6

Sla je wijzigingen op en start het spel. Er verschijnen nu bots met de namen en parameters die u hebt opgegeven. Gebruik de opdracht bot_add in de console om een speler toe te voegen.

Aanbevolen: