Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3

Inhoudsopgave:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3
Video: Assassin's Creed - Syndicate - Sequence 1-3 (Waltkthrough - PC) 2024, Maart
Anonim

Assassin's Creed Syndicate, uitgebracht in de herfst van 2015 op PS4, Xbox One en pc, wordt beschouwd als een van de beste delen van de serie. De game speelt zich af in het Victoriaanse Londen van 1868. De passage van het Assassin's Creed Syndicate-spel is de vervulling van verschillende opdrachten, verenigd door een gemeenschappelijk complot.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequenties 1-3
Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequenties 1-3

Om het nieuwe product van Ubisoft te waarderen, kun je Assassins Creed Syndicate op Steam downloaden, hoewel het niet goedkoop is. U kunt besparen op aankopen door te wachten op een korting op het spel. Alleen nu kun je lang op deze korting wachten.

Volgnummer 1

Een sleutel in de maak

De passage van de Assassin's Creed Syndicate-game begint, net als de meeste andere actiegames, met een tutorial-aflevering waarin de speler kennismaakt met de besturing. In deze eerste en enige flashback van de eerste reeks sluipt moordenaar Jacob Frye de staalfabriek van Ferris binnen om de eigenaar, Rupert Ferris, te vinden en te elimineren.

In de kamer waar je het spel start, is er geen beveiliging, en hier kun je naar hartenlust rennen en springen om acties als rennen, springen, enz. onder de knie te krijgen. Om een gesloten grote deur te openen, moet je een bepaalde reeks acties. Draai de eerste klep aan de andere kant van de kamer. Om de tweede klep te vinden, spring over de verre muur en ren omhoog. De laatste klep bevindt zich op een ander platform, dat via een smalle plank te bereiken is. Door aan de derde klep te draaien, stopt u de auto's en gaat de deur open.

Doden in de lucht kan worden getest op een van de arbeiders, die begint te schreeuwen. Verderop word je begroet door een groep vijanden in het rood. Bijna alle slechteriken die je tegenkomt, zullen ook rode kleren dragen. Doe een tegenaanval wanneer de levensbalken van vijanden geel worden en gebruik verdovingsaanvallen wanneer ze verdedigen. Vergeet het gooien van messen niet.

Na het gevecht ren je door de deuren totdat je een groot open gebied bereikt. Hier kun je naar binnen sluipen, de menigte als dekking gebruiken, of iedereen doden die je ziet - er zijn geen sancties voor detectie. Nadat je het einde van de zone hebt bereikt, sla je linksaf en klim je de balken op tot je bij het balkon aan de linkerkant komt.

Eenmaal in een afgesloten gebied, ga in stealth-modus. Gebruik de grote pijp aan de linkerkant om de kamer erboven over te steken en spring dan naar de andere kant. Eenmaal in de kamer met de koets en de kinderarbeiders, ga naar de tweede verdieping en ga door de kamer. Eenmaal in de werkplaats is het beter om heimelijk te handelen en je er een weg doorheen te banen langs de steunbalken. Houd in de volgende kamer links aan en zoek een oplossing. Er zijn verschillende manieren om bij het kantoor van Ferris te komen, maar het is beter om het via het dak te doen om in de lucht te kunnen doden.

Nadat je de daad hebt verricht, ren je naar de trein en spring je erop. Vijanden zullen op de trein klimmen en ze moeten afzetten. Van tijd tot tijd zullen ze schieten. Druk op tijd op de gewenste knop om te ontwijken. Na de korte roller, ren naar voren.

Volgnummer 2

Een eenvoudig plan

Deze herinnering, de enige in deze reeks, is ook onderwijzend. Je speelt als Evie Fry, de tweelingzus van Jacob, die van plan is om David Brewster te vermoorden.

Gebruik het fluitje om de bewaker aan te trekken en hem te doden met behulp van de dekking, en handel dan af met zijn partner. Ga door de trein en vermoord iedereen. Schakel de bewaker naast de kist uit, doorzoek de kist. Wanneer u het begin van de trein bereikt, haakt u de wagons los. Blijf uit het zicht van de aankomende bewakers. Ga naar de centrale toren en verberg je voor hen achter de koetsen.

Nadat je het gesprek hebt afgeluisterd, klim je in de hooiberg, lok je de vijand met een fluitje en dood je hem. Om in de opslagruimte te komen en tegelijkertijd de meeste bewakers te omzeilen, beklim je het gebouw en gebruik je de brug.

Eenmaal in het gebouw, ga naar boven, gooi een rookbom naar de voeten van de bewakers die de gevangene ondervragen, en dood ze. Bevrijd de gevangene, en hij zal je vertellen dat je met de sleutel, die in het bezit is van een van de bewakers, het laboratorium binnen kunt komen.

Keer terug naar de pakhuizen, waar je de bewaker met de sleutel moet vinden met behulp van de arendsvisie. Je kunt hem doden en het lichaam doorzoeken of de sleutel stelen - zoals je wilt. Nu is het tijd om naar het laboratorium te gaan, waarvan de ingang aan het einde van de binnenplaats is. De deur die je nodig hebt is helemaal rechts - open hem en ga met de lift naar beneden.

Het is tijd om te levelen. Neem de vaardigheid "Double Kill" en meer naar jouw smaak. Nadat je het laboratorium bent binnengegaan, gebruik je een dubbele moord om met twee bewakers om te gaan. Loop naar boven en naar rechts en ga door verschillende kamers, waarbij je iedereen op je pad uitschakelt. Ga door de laatste zone zonder de aandacht op jezelf te vestigen. Klim naar de 2e verdieping en kijk om je heen. Dood je doelwit en ga naar buiten via de riolen.

Volgnummer 3

Ergens Dat is Groen

Om de dief te vinden, volg je de kindersporen door de gebouwen, dan naar beneden en de trap op en de hoek om. Nadat je het kind hebt ingehaald, krijg je eerst te maken met twee bandieten. Evie zal verschijnen, die zal aanbieden om in een race naar de dichtstbijzijnde fabriek te gaan.

Nadat je Mr. Green hebt ontmoet, die de enige moordenaar in Londen was voordat je arriveerde, klim je op de pijp en synchroniseren, spring dan in de hooiberg. Nadat je met Green hebt gepraat, zullen de bandieten je achtervolgen. Om van de achtervolging af te komen, duw je de bandieten, schiet ze neer. Als je meer entertainment wilt, schiet dan op de paarden om de karren omver te werpen. Ontsnap aan de achtervolging en ga naar de winkel van Mr. Green.

Persvrijheid

Nadat je kennis hebt gemaakt met Alexander Graham Bell en een nieuwe gadget hebt gekregen, neem je Mr. Bell mee naar de Big Ben. Gebruik de haak om in de toren te komen. U moet drie zekeringen op verschillende plaatsen op de klokkentoren installeren, die u zullen helpen met de haak.

Als je klaar bent, keer je terug naar Bell en rijd je terug over de Theems. Volg de twee markeringen op de kaart die de locatie van de kisten aangeven die worden bewaakt door de slechteriken. Dood bandieten, doorzoek kisten en upgrade je rookbom en werpmes.

Aanbevolen: