Wat Zijn De Drie Coolste Computerspellen

Inhoudsopgave:

Wat Zijn De Drie Coolste Computerspellen
Wat Zijn De Drie Coolste Computerspellen

Video: Wat Zijn De Drie Coolste Computerspellen

Video: Wat Zijn De Drie Coolste Computerspellen
Video: Best PC Games For Kids To Play Right Now 2024, April
Anonim

Aanvankelijk werden computers gemaakt om complexe berekeningen en berekeningen te automatiseren, maar met de ontwikkeling van technologie werd duidelijk dat daarnaast computers kunnen worden bespeeld. Er zijn veel verschillende spellen. Onder zo'n indrukwekkend assortiment zijn er verschillende producten die door bijna alle spelers zijn geïnstalleerd.

Wat zijn de drie coolste computerspellen
Wat zijn de drie coolste computerspellen

Bijna dagelijks worden er nieuwe computerspellen uitgebracht. Sommige zijn het resultaat van lang en nauwgezet werk van veel medewerkers van de gamestudio, terwijl andere door slechts één persoon zijn gemaakt, maar dit belet niet dat ze aan populariteit winnen. De capaciteiten van een professioneel team zijn echter onmetelijk hoger dan die van een enkele liefhebber, en daarom worden de meeste van de echt populaire games ontwikkeld door bekende studio's.

Het eerste computerspel ter wereld heette Computer Space. Het werd uitgebracht in 1971, maar bracht de makers geen commerciële voordelen.

Leiders van verkopen

Deze spellen bevatten in het bijzonder Starcraft 2 - de voortzetting van 's werelds populairste strategiespel van Blizzard. Starcraft, dat in 1998 verscheen, bleek een revolutionair spel te zijn dat de kijk op computerstrategie hervormde: het had een verbazingwekkende verhaallijn, een bijna perfecte balans van drie totaal verschillende rassen, veel originele tactieken en mogelijkheden. Dit alles gebeurde tegen de achtergrond van de schitterende graphics van die tijd. Het is niet verwonderlijk dat Starcraft een bestseller is geworden, evenals een van de belangrijkste disciplines in esports-competities over de hele wereld.

Fans van de game keken reikhalzend uit naar de release van het tweede deel van de legendarische strategie en in 2010 kwam hun hoop volledig uit. Moderne graphics, volwaardig online spelen, nieuwe eenheden en strategische beslissingen zijn toegevoegd aan de "zakelijke" balans en plot. In slechts de eerste maand na de release werden drie miljoen exemplaren van de game verkocht.

In de Verenigde Staten van Amerika worden computergames sinds 2011 officieel als een kunstvorm beschouwd en kunnen de auteurs rekenen op subsidies van de staat.

Niet minder populair is de RPG-game van Bethesda, het vijfde deel van het beroemde The Elder Scrolls - Skyrim. Een enorme wereld vol gevaren, veel opties om het personage te nivelleren, verschillende manieren om de hoofdplotlijn en zijtakken te passeren, en natuurlijk geweldige graphics - maken Skyrim niet zomaar een rollenspel over ridders en draken, maar een onovertroffen rolmodel. Ondanks het feit dat de game in 2011 werd uitgebracht, groeit de populariteit nog steeds, vooral omdat de uitgever regelmatig updates en toevoegingen uitbrengt, waardoor zelfs ervaren spelers die alle uithoeken van de Skyrim-wereld kennen, nieuwe avonturen kunnen ontdekken. Het aantal verkochte exemplaren van het spel is meer dan 20 miljoen.

platendebuut

De bovengenoemde spellen zijn geproduceerd door professionals die een solide ontwikkelingservaring, bekendheid en een "gehypte" naam achter zich hadden. World of Tanks daarentegen werd het debuutproject voor de Wit-Russische Wargaming-studio. Dit belette echter niet dat World of Tanks snel het populairste spel in de voormalige USSR en een van de meest populaire in de rest van de wereld werd. Op het eerste gezicht is het niet duidelijk wat precies de ongelooflijke aantrekkingskracht van de "World of Tanks" is. Het spel trok echter al snel niet alleen enthousiaste gamers aan, maar ook veel mensen die nooit geïnteresseerd waren in computerspellen. Misschien draait het allemaal om de lage "toegangsdrempel" (om te beginnen met spelen, hoef je niet bijzonder snel te reageren of de fijne kneepjes van spelmechanica te leren), of misschien - in een fundamenteel nieuw formaat van tankgevechten, met beide bondgenoten en tegenstanders zijn echte mensen. Op de een of andere manier, in 2014, alleen op Russische servers, overschreed het aantal spelers dat tegelijkertijd speelde meer dan een miljoen mensen, en de game zelf werd in het Guinness Book of Records opgenomen als recordhouder voor het aantal spelers op één server.

Aanbevolen: