De Kinect is een op aanraking gebaseerde gamecontroller die door Microsoft is ontwikkeld voor de console Xbox 360. Later werd een versie van dit apparaat gemaakt voor pc's met het Windows-besturingssysteem.
instructies:
Stap 1
De Kinect-sensor is een horizontaal, langwerpig instrument op een ronde basis. Het moet boven of onder het tv- of computerscherm worden geplaatst. Het apparaat bestaat uit twee dieptesensoren, een microfoonarray en een kleurenvideocamera. De sensorsoftware maakt driedimensionale herkenning van lichaamsbewegingen en gezichtsuitdrukkingen mogelijk. De stem van de gebruiker wordt ook herkend. Microfoongrill en een speciaal programma produceren geluidslokalisatie en ruisonderdrukking, waardoor je in online gamechat kunt communiceren zonder koptelefoon en microfoon.
Stap 2
De dieptesensor is een infrarood projector gecombineerd met een lichtsensor. Hierdoor kan de Kinect-sensor een driedimensionaal beeld vastleggen van een bewegende gebruiker in natuurlijke en kunstmatige kamerverlichting. Een speciaal programma en een dieptesensor kalibreren de sensoren automatisch op basis van de spelomstandigheden en parameters zoals meubels in de kamer, mensen die niet aan het spel deelnemen en huisdieren die vrij door de kamer bewegen.
Stap 3
Een Kinect-infraroodprojector legt een onzichtbaar raster van stippen voor het apparaat. De afstand tot de punten wordt 30 keer per seconde door de sensor gelezen en doorgegeven aan de console, zodat Kinect kleine bewegingen en zelfs gezichtsuitdrukkingen van de gebruiker kan vastleggen.
Stap 4
Wanneer de gebruiker voor het scherm beweegt, leest de sensor informatie, die vervolgens wordt verwerkt door de programma's van de console van de Xbox 360. Dit is een nogal energie-intensief proces dat 10-15% van de processorkracht verbruikt. Streaming video in kleur met een resolutie van 640x480 pixels en een frequentie van 30 frames per seconde en monochrome video, die verantwoordelijk is voor de beelddiepte, worden verwerkt. Het geluid dat de sensormicrofoon binnenkomt, wordt ook verwerkt.
Stap 5
Voor de Kinect-sensor is een speciale lijn games ontwikkeld waarbij de besturing plaatsvindt door de beweging van het lichaam van de gebruiker. De meest populaire onder de spelers waren de verzameling sportgames Kinect Sports, kindergames Disneyland Adventures en Sonic Free Riders, danssimulators Dance Central en Just Dance, de simulator voor de zorg voor virtuele huisdieren Kinectimals, evenals het arcadespel Kinect Adventures, die in de verpakking van het apparaat zit. Naast games zijn er een aantal fitnessprogramma's gemaakt voor de Kinect-sensor: Zumba Fitness, Your Shape: Fitness Evolved 2012, UFC Personal Trainer, My Self Defense Coach, etc.